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40 ] BOWLING
Settembre
2003 - Modena
8 nani della serie Disney
Liberatori: Mario Bros, Luigi Bros
Sopralluogo
Non appena Wario, un amico di Mario e Luigi, scopre che nel
paese dove vive abitano due carcerieri che imprigionano uno
7 e l'altro 1 nano non può far altro che chiamare i suoi
due amici: non può sopportare la sofferenza di quelle
8 anime in pena.
Il
piano
Missioni sempre più difficili per Mario e Luigi: questa
volta non c'è a disposizione neanche lo scooter.... La
missione va fatta a piedi. Il nano da solo è un' obiettivo
facile: il cancello della palazzina dove è imprigionato
è aperto. Per entrare nella villetta dove sono imprigionati
gli altri sette nani bisogna scavalcare. Il gruppo, a cui si
sono associati anche Yoshi e Toad, decide che è meglio
scavalcare dal retro, che dà su un parco. La base per
la missione, dove verranno temporaneamente lasciati i nani,
è la casa di Wario
Il
rapimento
Il commando decide di rapire prima il nano da solo. A prenderlo
è Mario, ma poi Wario insiste per portarlo lui fino a
casa sua, che è a poca distanza dalla casa dell'ormai
ex-carceriere. Ora si passa alla fase difficile: stavolta sono
Wario e Luigi che insistono per entare. Dopo aver scavalcato
la rete prendono due nani a testa e li passano agli altri, che
iniziano a portarli verso casa di Wario, mentre gli altri due
tornano dentro per un altro carico. Però c'è un
imprevisto: si accende una luce alla finestra.... Per non correre
rischi è meglio scappare via. Anche Mario, Yoshi e Toad
iniziano a scappare quando vedono gli altri due correre. Per
fortuna si tratta di un falso allarme. Dopo un po' il commando
torna in azione. Questa volta ad entrare sono Mario e Wario
e non ci sono intoppi. Gli 8 nani, però, vanno nascosti
da qualche parte... viene scelta la vicina campagna: i nani
vengono portati (a mano.... e non sono leggeri) in un campo
in attesa della liberazione.
La
liberazione
Il giorno dopo il commando torna a recuperare i nani e va a
liberarli vicino a dove li aveva nascosti. Le prigioni, essendo
di cemento armato, sono dure da rompere, ma con un po' di tenacia
alla fine il commando riesce a liberare le otto anime. Giustizia
è fatta.